Title: Popis vybraných celků bloků u postav
Course: Didaktika informačních technologií > Section: Scratch

Nabídka Pohyb obsahuje ovládací prvky sloužící k pohybu postav po herním plánu. Můžeme se pohybovat buď pomocí počtu ujitých bodů pohybu, nebo pomocí souřadnic. Postavu můžeme též otáčet a nastavovat o počet stupňů atd.

Vzhled - bloky v tomto celku slouží ke změně kostýmů, zobrazování textu nad postavou, změně velikosti, posunutí postavy do popředí a objevení či skrytí postavy.

Pero - bloky sloužící k vykreslování. Můžeme vytvořit nějaký objekt (například postavu tužky), která bude po pohybu vykreslovat za sebou čáru. U této čáry můžeme měnit barvu, velikost, odstín, atd. Pero můžeme vypnout nebo zapnout.

Data slouží k vytvoření proměnných, které můžeme využít pro počítání skóre, úpravě rychlosti atd.

Události jsou v podstatě, jak již název napovídá, události, na které lze navázat nějaké akce. Mezi události patří například spuštění programu, změna pozadí, klinutí na scénu, nebo stisk klávesy.

Ovládání jsou bloky pro ovládání, slouží k provedení akce za určitých podmínek, nebo k určitému počtu opakování, případně k zastavení.

Vnímání - na základě bloků z této nabídky může naše postavička vnímat barvu, místo, stisk klávesy nebo myši. To nám pak pomůže při tvorbě podmínek, na které jsou navázané různé akce.

S pomocí operátorů, a s tím spojených bloků k ovládání, můžeme provádět výpočty, porovnávat proměnné a generovat náhodná čísla.